バトル

ドーナドーナのバトルはターン制のコマンド入力方式。

スピードの早い順に行動をしていく。

行動

行動は下記のいづれかになる

  1. スキル
  2. アイテム
  3. メンバーチェンジ

攻撃のパスはないので、何かしらのアクションを起こさなければいけない。

通常攻撃はスキルのみで必ずMPを消費する。MPが足らない状態で攻撃するとMPがマイナス値になる。マイナス値になるとステータスが低下する。

MP値ステータス変化
-1~-40スピード激減
-41~-70スピード激減・テクニック激減
-71~-100スピード激減・テクニック激減・パワー激減

ジンザイ

バトルに出てくるジンザイ(女の子)はラストに倒すとゲットできる。

HPが10しかないため範囲攻撃は厳禁。ナユタクラッカーも駄目。

できるだけジンザイの後方にいる敵から倒していく。

ジンザイを倒すときはMPの消費を抑えるためナユタクラッカー使うのも有り

経験値ボーナスポイント

バトルの内容によって経験値にボーナスポイントが加算される。

亜高速クリア4p3ターン以内にバトルクリア
攻速クリア8p2ターン以内にバトルクリア
超攻速クリア16p1ターン以内にバトルクリア
テクニシャン6p残りのHP1.2倍以下のダメージで倒す
オーバーキル6p残りのHP10倍以上のダメージで倒す
ボナンザ4pクリティカルで倒す
ノーダメ6p一切ダメージを受けない
ダブル4p2体同時に倒す
ターキー8p3体同時に倒す
フォーバーガー12p4体同時に倒す
Vフィニッシュ4pボルテージスキルで倒す

ボーナスポイントの合計値によって経験値に倍率が付く。

ポイント計経験値倍率
0~9経験値1倍
10~19経験値1.5倍
20~経験値2倍

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